侠隐江湖佐助这个忍者在上架前的预热以及上架后的配置都可以说是顶级,但在上架后不久,这个忍者就迎来了一系列的问题,技能释放容易出问题,玩法单一,强度似乎没那么高?前段时间的周更内容还修复了一个飞鸟折白梅的脱手效果,也在一定程度上降低了这个忍者的技能强度。
我在之前的文章中已经有分析过这个忍者的表现,如果你追求类似当初漂泊带土的强度,那这个忍者不合适,但有些玩家说这个忍者弱,其实也不太对。对比现在游戏内其他强势忍者,侠隐江湖佐助只能说没那么强,又或者是属于一个正常强度的忍者。
在经过了这段时间的忍者开发,侠隐江湖佐助的上限也差不多稳定了,应该是属于一个T0中或者接近T0上的忍者,这个梯度在不同玩家的理解中肯定是有差异的,有人觉得弱,有人觉得能用,最终就会产生分歧。
面对一些不熟悉侠隐江湖佐助的忍者,信息差会有一些强度加分,懂这个忍者的玩家就会消除掉信息差给的增益,然后你没拿到先手的情况下就很难受。
展开剩余69%除了最初被认为只有一个飞鸟折白梅比较强以外,现在也慢慢出现了反手奥义加普攻霸体顶攻击,还有天照加强化普攻拉伤害,这些都是玩家逐渐开发出来的。
所以,侠隐江湖佐助至少是一个不算弱,肯定能用的水准,但现在的问题就在于只要不是特别强,有些玩家就认为是弱,因为有太多强势的忍者可以拿来对比,你没他们那么强,我买你这个忍者的意义是什么呢?
其实有这样的想法合理,也不合理,合理的地方就是你确实没必要去买一个强度不算顶尖的忍者,有这个点券去买一些强度更高的忍者会更合适。
不合理的地方就是你在质疑前面T0顶或者T0上的忍者强度离谱,又要求后面的新忍者达到离谱的水准,那策划到底要满足你哪个要求呢?
除了强度以外,侠隐江湖佐助给我的一种感觉就是不够好玩,这个也是我开头提到的玩法单一,做了挺多东西,但能用的确实不多,而且我买的专属通灵更是没什么用处,只能是加点战力。
当初新春止水的专属通灵效果还是非常明显的,这个侠隐江湖佐助的专属通灵鹰产生的攻击效果完全没变化,就只是多了一个起跳下落的动作,然后附加一个强化状态,节省一个奥义点,那我不如用一些其他强势通灵了。
综合侠隐江湖佐助上架到现在的评价,他确实算是一个典型的高开低走的忍者,很多人可能都以为这个忍者又是第二个漂泊带土,买到手可以直接碾压其他忍者,结果发现并没有。最初爆料的时候我也觉得看起来会很强,但上手以后就是另一种感觉了。
我个人更希望策划在后面的新忍者上面都去想办法控制一下强度,不要再出现像漂泊带土那样完全没有控制就直接端上来了,百战鼬其实也算没什么控制,导致最初离谱,削弱的幅度也离谱。
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